宇佐のマチュピチュをARで満喫!衣装エフェクトが観光PRに革新をもたらす理由
大分県宇佐市の西椎屋地区にある「宇佐のマチュピチュ」ARエフェクトは、スマートフォンのカメラを通じて現地の絶景とデジタル衣装を合成し、特別な変身体験を提供する観光PRツールです 。来場者は手ぶらで民族...
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大分県宇佐市の西椎屋地区にある「宇佐のマチュピチュ」ARエフェクトは、スマートフォンのカメラを通じて現地の絶景とデジタル衣装を合成し、特別な変身体験を提供する観光PRツールです 。来場者は手ぶらで民族...
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熊本県熊本市の東部、健軍(けんぐん)。この地で冬に開催される「健軍桜祭り」を、ARテクノロジーで感動の体験へと昇華させたプロジェクトをご紹介します。冬の寒空の下、現実には咲いていないはずの桜が舞い落ち...
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「イベントの来場者に、もっと自発的にSNSで発信してほしい」「歴史ある会場の雰囲気を壊さずに、新しいデジタル体験を提供したい」京都府舞鶴市の日本遺産「舞鶴赤れんがパーク」で開催される舞鶴カレーフェスタ...
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点描画家として活動するBANANA YAMAMOTO氏と、最新のAR(拡張現実)技術を駆使したクリエイティブプロジェクトを実施しました。氏の繊細な点描作品をデジタルで巨大化させ、現実の風景の中でダイナ...
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音楽シーンにおいて、TikTokを活用したバイラルマーケティングは今や欠かせない戦略の一つです。新曲の認知を広げ、リスナーによるUGC(ユーザー生成コンテンツ)を爆発的に生み出すためには、楽曲の世界観...
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バーチャルアーティストのライブや大型イベントにおいて、もはや「視覚的な演出」はステージの上だけにとどまりません。2024年11月に開催されたV.W.Pの「神椿幕張戦線」や「現象Ⅱ(再)」では、渋谷と幕...
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TikTokを中心としたSNSでの「楽曲利用」や「UGC(ユーザー生成コンテンツ)」の創出は、現代の音楽マーケティングにおいて最重要課題です。「新曲のUGC(投稿数)を劇的に増やしたい」「MVの世界観...
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コロナ禍を経て、リアルな場での体験価値は「非接触」と「エンゲージメント」の両立が求められるようになりました。特に商店街や地域イベントにおいて、滞在時間を延ばし、エリア全体を巡ってもらう「回遊性」の向上...
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概要:幕末の下田港へタイムスリップする体験型WebAR下田港を巡る遊覧船「下田港内めぐり」において、AR(拡張現実)を用いた新たな演出をTOBIDASEが開発・提供しました。スマートフォンをかざすだけ...
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