夏の観光シーズンに合わせ、従来の遊覧船に「わざわざ乗りたくなる新しい理由」と、家族の記憶に残る目玉をつくりたい。伊豆クルーズ様が運航する「下田港内めぐり」で、TOBIDASEは約78メートルの黒船が遊覧船のそばに現れるWebARを企画・開発しました。
出典:伊豆下田経済新聞・TOBIDASE制作記録
依頼前の悩み:夏の遊覧船に新しい乗船理由をつくりたい
下田港内めぐりは、黒船を模した遊覧船「サスケハナ」で下田港を一周する約20分の船旅です。依頼時の中心課題は、従来の景色や歴史案内に加えて、ファミリー層が夏に体験したくなる、新しい楽しみをつくることでした。
初期の打ち合わせでは、「遊覧船を幽霊船のように変える」「幕末当時の黒船らしい体験にする」といったアイデアも挙がっていました。一方で、動画プロモーションだけにするのか、現地イベントへARを組み込むのかは決まっていませんでした。
ARで何ができるかを、3案から比較
TOBIDASEは、夏のファミリー向け施策として次の3案を提示しました。
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01ARスタンプラリー
港周辺を巡り、場所ごとに異なるAR体験を集める回遊型の企画。
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02伊豆にはどんな生き物がいるのかな?
伊豆の海の生き物をARで探し、親子で一緒に学べる体験。
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03浮世絵の世界に入っちゃおう
下田の歴史を、浮世絵の中へ入り込む撮影体験に変える企画。
比較の結果、依頼側にあった黒船のアイデアとARを組み合わせ、下田港の歴史と最も自然につながり、子どもにも一目で驚きが伝わる「実物大の黒船AR」に絞り込みました。
採用案:実物大78mの黒船が遊覧船と並走
船内のQRコードからWebARを起動すると、幕末に下田へ来航した黒船が遊覧船と並走するように現れます。黒船は遊覧船のおよそ2倍、全長約78メートル。画面をタップすると煙が上がり、大砲を発射する演出も体験できます。
専用アプリをインストールせず、その場で始められるWebARを採用しました。2025年7月25日の公開時はiOS端末に対応し、乗船運賃以外の追加料金なしで提供されました。
実際のAR画面



制作した体験:QRコードから黒船来航まで
- 船内の案内物にあるQRコードをスマートフォンで読み取る
- 港の景色へカメラを向けると、海上に黒船が出現する
- 遊覧船の進行に合わせ、黒船の大きさと距離感が変化する
- 画面をタップし、煙や大砲のインタラクションを楽しむ
TOBIDASEは、企画とWebAR本体に加えて、3Dモデル、煙・大砲のアニメーション、QRコードから体験を始めるための船内案内物も制作しました。


最大の難所:動く船上で78mのスケールを成立させる
制作で最も難しかったのは、動いている遊覧船の上から、実物大の黒船を安定した位置と大きさで見せることでした。海上には位置合わせの基準が少なく、黒船が大きいほど、わずかな調整差でも遊覧船との距離感が不自然に見えます。
そこで実際に遊覧船へ乗り、スマートフォンで確認しながら、黒船の出現位置、大きさ、見える距離を繰り返し調整しました。企画から現地検証、修正、公開までは約4カ月。机上の確認だけで終わらせず、実際に乗船する環境で体験が成立するところまで仕上げています。

実機確認の補足:端末と読み込み
2026年9月に制作担当者へ確認したところ、iPhone 15とAndroid端末で動作を確認し、読み込みは体感で数秒程度との回答でした。Androidの機種は特定できていません。検証日、OS・ブラウザ、回線、計測の開始・終了条件や試行回数をそろえた記録ではないため、平均読み込み時間や全端末での性能を示す値ではありません。
この補足は担当者による実機確認の報告であり、2025年7月の公開時に案内した対応端末(iOS)とは分けて記載しています。新たな案件では、対象端末と会場の回線で起動・表示を確認します。
成果:夏に公開し、地元メディアにも掲載
黒船ARは夏の観光シーズンに合わせて公開され、下田港内めぐりの新しい船上体験として実運用されました。実物大の黒船と大砲演出は地元紙に掲載され、伊豆下田経済新聞でも、開発期間や距離感の調整、運営側が伝えたかった黒船のスケール感と威圧感が紹介されています。

確認できる成果:夏季公開、遊覧船上での実運用、地元メディア掲載。確認できない利用数やSNS投稿数は成果として記載していません。
同じような観光ARを検討するときの費用・準備
制作範囲と費用の考え方
下田では企画、3Dモデル、煙・大砲の演出、WebAR開発、船上での検証、案内物制作まで担当しました。船上や屋外での調整を含む個別案件のため、同じ構成の費用は実施場所と演出内容を確認してお見積もりします。
現在のWebARサービスは40万円〜(税別)。企画・コンセプト設計、WebARコンテンツ1本、体験ページとQRコード、中間レビュー・公開サポートを含みます。下田事例一式の価格ではありません。キャンペーン設計・分析・景品まわり、現地ロケハン、多言語対応は内容に応じて別途お見積もりします。
公開後の費用と契約期間
月額契約・最低契約期間はありません。公開予定期間、公開後の更新・保守の要否もお知らせください。必要な対応と費用の範囲を、制作時のお見積もりとあわせて確認します。
納期と、まず用意したい情報
下田は企画から現地検証・公開まで約4カ月でした。現在のWebARサービスの納期目安は約1〜2カ月ですが、演出や現地検証の内容で変わります。希望公開日から逆算してご相談ください。
- 実施場所の写真・地図、屋内か屋外か
- 来場者に体験してほしいこと、対象者・想定人数
- 希望時期と公開期間、分かる範囲の予算
- 使用できるキャラクター・ロゴ・3D素材と、その利用許諾
小規模に始める場合は、まず1カ所・1コンテンツに絞り、使用可能な既存素材を生かす構成から検討できます。素材が揃っていなくても、必要な制作範囲を一緒に整理します。
観光ARを「場所に合った体験」にするために
この事例で重視したのは、ARを置くこと自体ではなく、下田港で、遊覧船に乗っているからこそ成立する体験にすることでした。企画が決まっていない段階でも、目的と現地条件から複数案を比較し、3D・開発・案内物・実機検証まで一つの制作工程として設計できます。