大分県宇佐市・西椎屋地区の景観を、眺めて終わる観光から「自分が景色に入り、記念に残せる体験」へ。TOBIDASEは、「宇佐のマチュピチュ」の山あいの風景に、民族衣装とご当地キャラクターを重ねて撮影できるARエフェクトを制作しました。

!
この実績のポイント衣装をデジタル化するだけでなく、人物、地域キャラクター、現地の景観が一枚の中で同時に伝わる画面へ設計。来場者自身が主役になることで、観光地の記憶を持ち帰れる撮影体験にしました。

制作のテーマ:景観に、もう一つの「撮る理由」をつくる

展望地の魅力は、現地で見る景色そのものです。一方で、景観を撮影するだけでは、ほかの来場者の写真と似た構図になりやすく、訪れた本人の体験が写真に残りにくいという難しさがあります。

そこで、風景をデジタル表現で隠すのではなく、現地の景色を背景に残したまま、来場者が民族衣装へ変身する方向で企画しました。物理的な衣装の貸し出しを増やさず、スマートフォンの画面上で、その場らしい記念撮影を楽しめます。

景観を見るだけの観光を、民族衣装と地域キャラクターを重ねるAR撮影体験へ変える企画図
景観を残しながら、変身と撮影のきっかけを加えた企画設計

提案したAR:民族衣装と地域キャラクターを一つの画面に

カメラを自分へ向けると、帽子と赤い民族衣装が人物へ重なり、画面の下部には地域をイメージしたキャラクターが登場します。背景には宇佐の山並みと集落が残るため、写真を見返したときにも、どこで体験したのかが伝わる構成です。

民族衣装と2体の地域キャラクターが人物へ重なる宇佐のマチュピチュの実際のAR画面
実際のAR画面。人物、民族衣装、地域キャラクター、現地の景観を一枚に収めています。

制作上の難所1:衣装を見せながら、表情を隠さない

変身エフェクトは、衣装を大きく見せるほど印象が強くなります。ただし、帽子や襟が顔へかかりすぎると、本人らしい表情が見えず、記念写真として使いにくくなります。

そこで、帽子は顔の上部、衣装は肩から胸元へ配置し、顔の中心には十分な余白を残しました。装飾の密度が高い民族衣装でも、最初に人物の表情が目に入り、その次に変身へ気付くバランスを意識しています。

制作上の難所2:キャラクターと景観を脇役にしない

人物と衣装だけで画面を埋めると、どの観光地でも成立する写真になってしまいます。一方で、キャラクターを顔の近くに置くと、人物や衣装と重なって画面が窮屈になります。

今回は2体のキャラクターを画面下部の左右へ分け、人物の中央を空けました。さらに、上部には山並みや地名が見える範囲を残し、「誰が」「どこで」「何を体験したか」が一枚で分かる構図へ整えています。

画面要素

見せ方の狙い

人物

顔の中心を空け、表情を記念写真の主役にする

民族衣装

帽子と胸元を大きく見せ、ひと目で変身が伝わるようにする

地域キャラクター

左右へ分け、人物と重ならずに地域らしさを加える

現地の景観

山並みと集落を背景に残し、場所の記憶と結び付ける

体験の流れ:景色を背景に、変身して撮影する

  1. 現地の案内からスマートフォンでARを開く
  2. カメラを自分へ向け、民族衣装を表示する
  3. 背景に山並みが入る位置で、人物とキャラクターの構図を整える
  4. 写真や動画を撮影し、旅の記念として保存・共有する
現地でARを開き、民族衣装へ変身し、景観と構図を合わせて撮影・共有する4段階の流れ
現地の案内から、変身・構図調整・撮影までの体験フロー
i
体験の入口と撮影位置を一緒に考えるARの画面だけでなく、どこで起動し、どちらを背景にして撮ると景観が伝わるかまで案内できると、初めての来場者も体験しやすくなります。

生まれた価値:観光地の記憶を「自分の一枚」にする

完成したARでは、来場者が現地の景色を背景に民族衣装へ変身し、地域キャラクターと一緒に撮影できます。景観を見るだけだった時間に、試す、表情をつくる、構図を選ぶという参加の動きが加わりました。

物理的な衣装を人数分用意しなくても、来場者ごとの写真に同じ世界観を重ねられる点も、デジタル衣装ならではの特徴です。公開されていない利用数や投稿数は成果として掲げず、実際に提供した体験と画面から確認できる価値を紹介しています。

実施確認TOBIDASE制作記録・掲載中の実際のAR画面

確認できる内容:宇佐のマチュピチュの景観を背景にした変身体験、民族衣装、ご当地キャラクターとの撮影。公開されていない体験数やSNS投稿数は記載していません。

観光地らしさを、撮りたくなるAR体験へ変えます

絶景、歴史、衣装、キャラクターなど、その地域がすでに持つ魅力を、来場者自身が参加できる撮影体験へ組み替えます。ARの見せ方だけでなく、現地の背景、画面構成、案内方法、撮影・共有まで含めて設計できます。

!
「何をARにすべきか」から相談できます観光地の特徴と来場者に残してほしい記憶を整理し、衣装、キャラクター、3D演出などから適した体験をご提案します。費用の目安はSNS ARエフェクトサービスページで確認できます。

次のキャンペーンを、目的から一緒に設計しませんか。

企画が固まっていない段階でも大丈夫です。目的と会場の条件をうかがって、実現できる形と費用の目安を先にお出しします。

お問い合わせ 資料ダウンロード